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  1. 全日制實體班:
  2. 夜校直播網(wǎng)絡班:
  3. 網(wǎng)絡結合實體班:

開課時間線

2024年05月20日
2024年05月27日
2024年06月03日
2024年06月10日
2024年06月17日
2024年06月24日
2024年05月20日
2024年05月27日
2024年06月03日
2024年06月10日
2024年06月17日
2024年06月24日

【4SS】CG漫畫進階網(wǎng)絡班

課程周期
5個月
指導老師
橙子老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
卡通人老師 人體的體塊的表達與頭部

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六

第二階段
卡通人老師 二次元人體的肌肉概括與扉頁線稿
第三階段
卡通人老師 漫畫場景的表達與技巧
第四階段
卡通人老師 漫畫上色的步驟與色彩扉頁
第五階段
卡通人老師 漫畫分鏡1
第六階段
卡通人老師 漫畫分鏡2與畢業(yè)分鏡作品創(chuàng)作

*實際開課時間以班主任通知為準

【4SS】角色原畫進階網(wǎng)絡班

課程周期
5個月
指導老師
伊奇老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
人體基礎強化

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六

第二階段
角色創(chuàng)意設計
第三階段
夏老師 奇幻主題-項目實訓
第四階段
夏老師 ACG科幻-項目實訓

*實際開課時間以班主任通知為準

【4SS】游戲UI進階網(wǎng)絡班

課程周期
6個月
指導老師
小花老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
UI入門基礎

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
圖標的設計與制作
第三階段
框體界面
第四階段
全屏界面
第五階段
虛擬組隊項目
第六階段
簡歷制作與工作銜接

*實際開課時間以班主任通知為準

【4SS】商業(yè)插畫進階網(wǎng)絡班

課程周期
5個月
指導老師
蘇打老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
馬擼擼老師 插畫中的人體運用

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六

第二階段
卡通人老師 日系二次元插畫
第三階段
馬擼擼老師 國潮插畫
第四階段
無幻老師 氛圍插畫

*實際開課時間以班主任通知為準

【4+40】美術基礎網(wǎng)絡班

預備課

課程周期
1天
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一節(jié)
勇者老師 班會課+ps基礎教學
2024年5月27日
(晚上19:15-21:45)

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

正式課

課程周期
3個月+3周
指導老師
勇者老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
小王老師 線稿造型基礎

正式開課時間:2024年5月29日
大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
輔導時間:14:30-21:00,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
小王老師 素描訓練
第三階段
馬擼擼老師 色彩及設計訓練

*實際開課時間以班主任通知為準

CG漫畫職業(yè)班

課程周期
7個月
上課老師
卡通人老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
預科學習 軟件操作、線稿造型、結構透視
第二階段
人物基礎 人體結構、頭部五官、服飾繪制
第三階段
場景階段 基礎透視、厚涂轉線稿、場景構建、草圖大師
第四階段
漫畫上色 色彩基礎、上色步驟、人物設定、色彩扉頁
第五階段
漫畫分鏡 分鏡設計、畫面選取、視覺引導、作品創(chuàng)作
第六階段
就業(yè)培訓 簡歷優(yōu)化、就業(yè)輔導、模擬面試、簡歷推送

*實際開課時間以班主任通知為準

游戲UI設計職業(yè)班

課程周期
7個月
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
預科學習 軟件操作、線稿造型、結構透視
第二階段
基礎階段 軟件操作進階、游戲圖標設計
第三階段
進階階段 游戲LOGO設計、游戲界面設計、項目訓練(個人、團隊)
第四階段
就業(yè)培訓 簡歷優(yōu)化、就業(yè)輔導、模擬面試、簡歷推送

*實際開課時間以班主任通知為準

【6+4S】3D建模職業(yè)班

6+階段

課程周期
6個月
指導老師
王sir
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
王sir 次時代maya硬表面建模流程

大課:每周二、五
輔導:每周一 ~ 周五
(9:30 - 18:00)
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
王sir zbrush雕刻造型
第三階段
王sir 次時代場景建模
第四階段
王sir 次時代場景貼圖制作
第五階段
王sir 卡通人物制作
第六階段
王sir 卡通人物貼圖渲染

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

4S階段

課程周期
4個月
上課老師
千爺老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
游戲影視制作全流程1 由模型制作的思路與分析開始,學習一下經(jīng)驗與技巧進行高模制作,最后高模渲染
第二階段
游戲影視制作全流程2 進行貼圖制作,用arnold給模型打光,最后渲染出圖
第三階段
高精度作品制作 通過高精度的細節(jié)制作與貼圖渲染,達到影視級效果
第四階段
項目實戰(zhàn)特訓 經(jīng)過實戰(zhàn)特訓,不怕步入職場

*實際開課時間以班主任通知為準

【4+4S】角色原畫職業(yè)班

4+階段

課程周期
3個月+3周
指導老師
又又老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
馬擼擼老師 線稿造型基礎

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
輔導時間:14:30-21:00,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
小王老師 素描訓練
第三階段
無幻老師 色彩及設計訓練

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

4S階段

課程周期
4個月
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
人體基礎 通過課程我們可以解決基本的人體結構問題,畫出好看的頭像以及動態(tài)
第二階段
角色立繪 通過課程我們可以學會如何高效的設計角色,設計出有時尚感的造型,還可以接觸到一些簡單的日系和Q版設計
第三階段
角色設計 通過課程我們可以學習到更多的風格進行創(chuàng)作練習,后面也會講解卡牌的基本構圖和創(chuàng)作
第四階段
項目實訓 通過課程了解一些不一樣的風格種類,接觸寫實的風格,為后續(xù)的課程打好刻畫基礎

*實際開課時間以班主任通知為準

【4+4S】游戲UI職業(yè)班

4+階段

課程周期
3個月+3周
指導老師
又又老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
馬擼擼老師 線稿造型基礎

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
輔導時間:14:30-21:00,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
小王老師 素描訓練
第三階段
無幻老師 色彩及設計訓練

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

4S階段

課程周期
4個月
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
圖標設計 前期鞏固美術基礎,熟悉圖標的線稿、素描關系和上色技巧,進行材質(zhì)刻畫、裝備圖標、技能圖標練習
第二階段
基礎界面設計 熟悉軟件,運用工具、運算等方法制作矢量圖標和游戲框體、界面,強化熟練程度,提高效率
第三階段
進階界面設計 掌握界面排版、配色、形式感練習,了解游戲交互,獨立制作主體化界面設計
第四階段
畢業(yè)設計 掌握Logo的制作技法,了解真實項目的制作流程,通過團隊合作制作項目實訓作品,最后對作品進行包裝,輔導測試

*實際開課時間以班主任通知為準

【4+4S】場景概念設計職業(yè)班

4+階段

課程周期
3個月+3周
指導老師
又又老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
馬擼擼老師 線稿造型基礎

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
輔導時間:14:30-21:00,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
小王老師 素描訓練
第三階段
無幻老師 色彩及設計訓練

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

4S階段

課程周期
4個月
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
造型空間構成 場景基礎階段,從立體空間思維建立,掌握不同視角場景構圖,適應不同角度創(chuàng)作需求
第二階段
光影色調(diào)設計 了解不同項目圖對色調(diào)的應用,掌握設計不同光源,學會分析畫面,繪制光源的技巧
第三階段
模擬項目設計 掌握分析文案需求,繪制草圖,設計思路,提高表現(xiàn)能力和熟悉項目流程,增加項目經(jīng)驗
第四階段
3D輔助2D和氣氛圖繪制 利用其它軟件輔助畫面,提高審美,學會氣氛概念場景的設計制作,能夠根據(jù)所學規(guī)律調(diào)整一張圖不同時間與天氣的畫面

*實際開課時間以班主任通知為準

角色原畫職業(yè)班

課程周期
9個月
上課老師
蘇打老師馬擼擼老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
預科學習 軟件操作、線稿造型、結構透視
第二階段
基礎階段 素描基礎、色彩基礎、人體上色
第三階段
進階階段 人體結構、角色設計、風格設計分析、項目實訓
第四階段
就業(yè)培訓 簡歷優(yōu)化、就業(yè)輔導、模擬面試、簡歷推送

*實際開課時間以班主任通知為準

【4+4S】商業(yè)插畫職業(yè)班

4+階段

課程周期
3個月+3周
指導老師
又又老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
馬擼擼老師 線稿造型基礎

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
輔導時間:14:30-21:00,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
小王老師 素描訓練
第三階段
無幻老師 色彩及設計訓練

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

4S階段

課程周期
4個月
上課老師
無幻老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
日系二次元插畫 二次元原創(chuàng)線稿,黑白插畫臨摹,帶故事的日系插畫創(chuàng)作
第二階段
裝飾性插畫 通過課程我們可以學習到更多的風格進行創(chuàng)作練習,后面也會講解卡牌的
第三階段
日韓厚涂插畫 培養(yǎng)色彩感覺,學習好的構圖和光影,分析常用構圖的技巧,完成韓風插畫的創(chuàng)作
第四階段
美宣插畫 嘗試多種草圖構圖方式、光影設計、配送細化、寫生速涂等訓練,學習如何使畫面具有沖擊力,最終最終擬定主題進行創(chuàng)作

*實際開課時間以班主任通知為準

商業(yè)插畫職業(yè)班

課程周期
9個月
上課老師
無幻老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
預科學習 軟件操作、線稿造型、結構透視
第二階段
基礎階段 素描基礎、色彩基礎、人體上色
第三階段
進階階段 日系二次元插畫、裝飾性插畫、韓風插畫、美宣插畫
第四階段
就業(yè)培訓 簡歷優(yōu)化、就業(yè)輔導、模擬面試、簡歷推送

*實際開課時間以班主任通知為準

場景概念設計職業(yè)班

課程周期
8個月
上課老師
蘇打老師馬擼擼老師 、 夏老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
預科學習 軟件操作、線稿造型、結構透視
第二階段
基礎階段 素描造型、色彩塑造、材質(zhì)刻畫、場景空間
第三階段
進階階段 鏡頭構成、燈光設計、單體建筑、氣氛圖項目設計
第四階段
就業(yè)培訓 簡歷優(yōu)化、就業(yè)輔導、模擬面試、簡歷推送

*實際開課時間以班主任通知為準

【4+4S】CG漫畫職業(yè)班

4+階段

課程周期
3個月+3周
指導老師
又又老師
課程階段
上課老師

*點擊老師名字查看簡介

上課主題
上課時間
第一階段
馬擼擼老師 線稿造型基礎

大課時間:19:15-21:45,每周一三五或二四六
輔導時間:14:30-21:00,每周一三五或二四六
*遇法定節(jié)假日順延

第二階段
小王老師 素描訓練
第三階段
無幻老師 色彩及設計訓練

*實際開課時間以班主任通知為準

申請免費試聽

4S階段

課程周期
4個月
上課老師
卡通人老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
漫畫人物 由二次元人體體塊和簡易肌肉開始,再加上人物換裝、多年齡段練習,最后達到可以無障礙創(chuàng)作一張精美的黑白扉頁作品
第二階段
漫畫場景 學會厚涂轉線稿、圖片處理等繪制漫畫背景的多種方式,合理運用參考素材、軟件輔助來創(chuàng)作漫畫背景
第三階段
漫畫上色 解決繪畫色彩問題,在學習色彩理論與光影的基礎上進行刻畫練習,添加后期光效氛圍效果,創(chuàng)作色彩扉頁
第四階段
漫畫分鏡 分鏡基礎與進階學習,從火柴人開始一步步完成個人彩色漫畫的創(chuàng)作

*實際開課時間以班主任通知為準

3D建模職業(yè)班

課程周期
8個月
上課老師
國棟老師 (點擊老師名字查看簡介)
上課時間
每周五天,每天10:15-18:15
課程階段
上課主題
大綱內(nèi)容
第一階段
基礎階段 3D硬表面建模、人體結構、影視游戲PBR制作及渲染
第二階段
進階階段 次時代游戲建模、高精模型制作、高級渲染、項目實戰(zhàn)特訓

*實際開課時間以班主任通知為準

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